
En este capítulo, el autor nos presenta la perspectiva de abrir, de poner disponible la información del proceso de desarrollo de objetos de aprendizaje (OA) para convertirlos en recursos educativos abiertos (open educational resource, OER), así como de los diseños educativos abiertos (open educational desing, OED).
Estos conceptos van en paralelo con los metadatos que facilitan la función de los motores de búsqueda para la localización de páginas web (OA) dentro del mar de información contenido en Internet.
El proceso normal de desarrollo da como resultado un producto digital que se publica en la red y que por medio de avisos a los usuarios potenciales y de un manual electrónico de uso, se podrán obtener los beneficios programados por los autores o desarrolladores.

En este caso el autor alude la posibilidad de exponen el procedimiento interno del desarrollo en varios niveles, dirigido a usuarios finales o a desarrolladores, como lo muestra la imagen obtenida del mismo artículo.

Caso concreto, el ejemplo del curso 6170 de MIT OCW en el que se presenta información suficiente al usuario para lograr acceder al material didáctico, ya sea en formato texto o gráfico, archivos comprimidos o algún plug-in que sea requerido por la computadora para desplegar animaciones.
Desde luego, el proceso de compartición de recursos todavía no es una práctica generalizada, el secreto profesional es el generador de ingresos en todos los niveles, por lo que compartir la información tardará algún tiempo.

La sinergia del Open Source avanza globalmente convenciendo a los desarrolladores a entrar en ésta práctica y en esto basa sus conclusiones el autor.
Seguramente será una realidad en poco tiempo.



















